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typ: Autovermietungssystem
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titel: System zur Verwaltung von Fahrzeugen und Kunden
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datum: unbekannt
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sicherheit: hoch
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# System zur Verwaltung von Fahrzeugen und Kunden
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Projektaufgabe B Einführung in die Programmierung Wintersemester 23/24
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Projektaufgabe B
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Aufgabenstellung
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Eine Autovermietung beauftragt Sie mit der Entwicklung eines Systems zur Verwaltung
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von Fahrzeugen und Kunden. Die Fahrzeuge und Kunden sollen über eine GUI erfasst,
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zugeordnet und verwaltet werden. Die folgenden Fahrzeugdaten sollen erfasst werden:
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• Marke
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• Modell
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• Baujahr
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• Gewicht
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• Kilometerstand
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• Vorhandene Schäden
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• Status
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• Kundennummer bei Vermietung
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Ihr Programm soll Kunden über folgende Daten erfassen können:
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• Vorname
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• Name
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• Adresse
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• Führerscheinklasse
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Mindestbearbeitungsumfang
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Um die Kursarbeit zu bestehen, muss Ihre Anwendung den folgenden Mindestumfang an
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Funktionen aufweisen:
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• Datenmodell: Entwerfen Sie ein UML-Diagramm, welches die oben genannten Eigenschaften
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in einer Klassenstruktur zusammenfasst.
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• GUI: Erstellen Sie eine grafische Benutzeroberfläche zum Anzeigen von Fahrzeugen
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und Kunden und Implementieren Sie ebenfalls Funktionen zum Erstellen, Editieren
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und Löschen von Fahrzeugen und Kunden.
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• Zuweisung: Kunden sollen zu Fahrzeugen zugeordnet werden können.
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• Datenblätter: Zuweisungen sollen als Text mit allen Informationen zum Fahrzeug
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und zum Kunden oder Kundin angezeigt werden können.
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• Export und Import: Fahrzeuge und Kunden sollen als .csv gelesen und geschrieben
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werden können.
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Projektaufgabe B Einführung in die Programmierung Wintersemester 23/24
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Erweiterter Bearbeitungsumfang
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Um die Studienarbeit mit einer besseren Note abzuschließen, sollten Sie den Funktionsumfang
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Ihrer Applikation gegenüber der Minimalversion erweitern. Je umfangreicher Ihr Programm
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erweitert wird, desto besser kann Ihre Note ausfallen. Beispiele für mögliche Erweiterungen
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könnten sein:
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• Filter- und Suchoptionen: Über ein Suchfeld sollen die Listen für Kunden und
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Fahrzeugen gefiltert werden können, um Einträge schnell zu finden.
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• Einbinden von Bildern für Fahrzeuge: Bilder sollen als JPEG zu einem Fahrzeug
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hinzugefügt werden können. Machen Sie sich Gedanken darüber, wie die Bilder
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gespeichert werden sollen.
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• Mietzeiträume: Es soll eine Kollisionsprüfung bei sich überschneidenden Mietzeiträumen
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durchgeführt werden können. Machen Sie sich Gedanken darüber, welche zusätzlichen
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Daten gespeichert werden müssen und wie eine Überprüfung erfolgen kann.
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• Mietzeiträume: Für alle Fahrzeuge soll eine grafische Übersicht der Mietdauer in
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Form eines vereinfachten Gantt-Diagramms erfolgen. Sie können dazu die Canvas-
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Klasse von Java verwenden, oder die Funktionen der ICEB.jar.
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• Fehlerprüfung: Das System soll nach Fehlern und Problemen suchen, z. B. leere
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Felder oder unzureichende Führerscheinklassen.
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Hinweise zur Projektarbeit
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• Programmcode, Kommentare und Diagramme müssen selbst erstellt werden. Quellcode,
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der von anderen Gruppen oder aus dem Internet kopiert wurde, wird als Täuschungsversuch
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geahndet.
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• Benutzen Sie keine externen Bibliotheken oder Klassen aus dem Internet, mit
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Ausnahme der gegebenen ICEB.jar und Klassen aus der Java-Standardbibliothek
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(Pakete java.* und javax.*).
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• Benutzen Sie keine Programme, die UML-Diagramme automatisiert aus Code erzeugen.
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Alle UML-Diagramme müssen selbst erstellt sein. Sie können dafür Programme wie
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diagrams.net benutzen, oder die Diagramme per Hand zeichnen und einscannen.
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• Fügen Sie Namen und Matrikelnummern ihrer Gruppenmitglieder zu jeder von
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Ihnen erstellten Klasse als Kommentar hinzu. Verpacken Sie ihr Projekt mit allen
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Quelldateien und Diagrammen in einer zip-Datei und laden diese in dem vorgesehenden
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Dateiupload in Moodle hoch. Sie können ihr Projekt aus IntelliJ als zip-Datei
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exportieren über Datei -> Export.
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• Bei der Bewertung von Programmcode wird Wert auf Sauberkeit und Code-Qualität
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gesetzt. Verwenden Sie aussagekräftige Variablen- und Klassennamen und kommentieren
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Sie kritische Stellen in Ihrem Code.
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